domingo, 21 de noviembre de 2010

Un corazon triste y solitario...


Cuando una persona como yo tiene su corazon solitario por mucho tiempo, es mas facil que la tristeza y la soledad la invada. Sinceramente yo como persona me siento un ser vacio, incompleto y solo. La compañia de familiares y amigos ya no me es suficiente, porque no me satisface; quiero poder tener mi propia compañia, alguien con quien solamente poder conversar y que me pueda escuchar cada cosa que tenga que decirle. Siempre a los demas se les da esa oportunidad, pero a mi por cosas del destino nunca se me ha presentado. Siempre tengo que escuchar las palabas de consuelo de: ya te va a tocar, llega solo, tienes que buscarlo, no te aflijas, cuando menos te des cuenta aparecera, etc.; pero resulta que eso ya no me es un consuelo, porque se preguntaran ?; simple, porque de tanto tiempo de andar solo, triste y vacio que ya no me llenan.
Me dicen que tengo que valorar lo que tengo, pero resulta que eso tampoco me llena el vacio que tengo, porque no tengo en realidad lo que quiero valorar; entonces como puedo valorar algo que no tengo ?

Cuando estoy con gente que esta emparejada, ahora llega un momento en que me siento incomodo, no puedo estar ahi en presencia porque la simple presencia de una pareja me molesta, he llegado hasta sentir envidia de eso porque nunca lo he podido tener, y la tristeza y soledad se apoderan de mi ser.
A veces siento que me pasare el resto que me queda solo, triste y botado; a mi edad varios ya han tenido a mas de una persona que lo han acompañado, y yo ni siquiera he podido tener a una que realmente este conmigo por lo que soy y no para satisfacer otras cosas.
Lo estuve intentando con una persona, conociendola en todo lo que se pudiera hasta el momento, pero veo que no estoy obteniendo muchos resultados, y que quizas tenga que empezar nuevamente de cero.
Ahi eso me da a entender de que no hay destino para mi, solamente me queda seguir sufriendo en mi soledad y tener que seguir viviendo bajo la envidia de tener que ver a los otros siendo felices con la persona que quieren y yo mientras tanto seguir estando solo.

domingo, 15 de agosto de 2010

WSR Sucks

Como siempre lo he dicho, no tengo pelos en la lengua para decir las cosas, y este es uno de los pocos lugares donde puedo expresarme libremente sin tener que romper mi juramento de silencio con una persona super buena onda y que es bastante PRO segun ella misma XD !!

Iendo directo al tema, hoy hablare sobre un supuesto clan de rol online, conocido como WSR. Un pedazo de mierda donde solo se puede encontrar gente arrogante, que se vanagloria de una misera grandeza, y que manipula las reglas a su favor. Buscan un dominio total inflingiendo miedo al resto, eliminando a la gente que piensa distinto a ellos, o que simplemente le llevan la contra.
Llegan a actos tan bajos y degradantes como el de hackear cuentas de todo tipo, ya sea foros, msn, facebook, etc. con tal de obtener lo que quieren: destruir a aquella persona que piensa distinto a ellos y que vendrian a ser un peligro para ellos.

Con gente como ellos es que mucha gente decide retirarse del rol online o simplemente duran muy poco y luego se aburren, porque resulta que se vanaglorian de ser los mejores a costa de humillaciones y de dejar en verguenza a otros.

En este mundo virtual, no se ven los verdaderos roler, los verdaderos estan frente a una mesa entre varios, con dados de diferentes numeraciones, donde el mundo imaginario esta mas acotado por un master que decide todas las cosas y que controla a los pjes, y no por una persona que se cree toda poderosa haciendo a diestra y siniestra lo que quiere y teniendo que llegar a actos tan bajos como los nombrados anteriormente para someter a otros.

Personalmente gente como esa solo deberian ser aislados y dejar que vivan ellos mismos su propio mundo imaginativo y casi utopico.

miércoles, 28 de abril de 2010

Al fin supe la verdad

Finalmente supe la verdad y esta salio a flote sola, en realidad se me oculto con palabras que nunca expresaron la verdad; tal vez si, tal vez no. Varios me dijeron que el amor no se acaba de un dia para otro asi como asi, es un proceso que funciona igual que el mismo proceso para enamorarse de una persona.
Ahora la pregunta que esta en el aire es si en verdad estuvo enamorada de mi, ya que sinceramente lo que hizo fue sustituir a una persona para cambiarla por otra, una que esta mas al alcance de su mano y que por lo mismo tuvo una mayor ventaja.
Pero obviamente si eso pasa, habia que hacer algo con la otra carga que uno tenia, y que fue lo que hizo, segun como yo lo vi algo muy facil: de un dia para otro desecharla para cambiarla por alguien mejor.
Ahora le cierro la oportunidad a eso de la forma en que paso, le pongo la cruz y la sepulto y me imagino que varios que lo pasaron me encontraran la razon.
Ahora a seguir adelante, confiando en unos pocos y mostrandome practicamente frio a aquellos que no sean cercanos a uno, y practicamente tengan que ganarse mi confianza y calor.

domingo, 25 de abril de 2010

Vivir el presente y seguir al futuro

Realmente lo que me paso a mi no se lo deseo a nadie; porque en realidad es algo que para algunos les puede doler en realidad; algunos dicen por ahi que la distancia influyo mucho en esto; ya que el amor no se puede acabar asi como asi de un dia para otro, es un proceso que lleva algo de tiempo hasta que llega el momento y a uno se lo dicen; uno puede terminar en buena, pero aun asi ya no es lo mismo de antes, porque el daño y la tristeza quedan.
Fueron 4 meses que de un dia para otro y con una explicacion pobre se los llevo el viento; puede que hayan habido otras causas que nunca sabre o que nunca se me diran; pero como varias dicen por ahi, hay que seguir y vivir el presente, siempre mirando al futuro y saber dar vuelta la pagina, porque esto es algo que en cualquier momento puede nuevamente llegar.

Algunos me suguirieron que ojala la proxima vez que se de sea con alguien que se encuentre cerca, y que pueda tener un contacto mas directo; que sea una compañera que este a mi lado y pueda sentir siempre cerca, asi como un espadachin siempre tiene a su espada al lado, como su compañera incondicional en las buenas y en las malas.
La pena puede durar un tiempo, quizas no sea evidente a simple vista, pero de lo que paso me ha enseñado muchas cosas para el futuro, cosas que no se pueden olvidar y que se deben tomar siempre en cuenta.
La vida nos prepara estas cosas para que aprendamos de las experiencias; y si esto es lo que me tenia preparado a mi despues de 4 meses, es para que aprendiera de esto y lo tome en cuanta nuevamente para la que sea una muy feliz y prospera vez que se vuelva a dar.

miércoles, 17 de marzo de 2010

El mundo de Code Geass

Despues del parentesis ocurrido hace un tiempo, nuevamente continuaremos con el tema anterior, esta vez veremos el mundo en el que se desenvuelve la serie Code Geass, desde un punto de vista general primero; conociendo los diferentes lugares y las diferentes naciones que existen.
Santo Imperio de Britannia (神聖ブリタニア帝国 Shinsei Buritania Teikoku) [azul en el mapa y celeste las areas conquistadas]

Una superpotencia que posee más de la tercera parte del planeta que aún se encuentra en expansión, siendo la última la conquista y colonización del Área 18.

Es una monarquía imperial y la más grande superpotencia en el mundo de Code Geass, controlando más de la tercera parte del mundo al inicio de la serie, que se expande con el avance de la serie. Su patria está basada en Norteamérica, y su ciudad imperial es Pendragon, la cual está localizado cerca a la real ubicación de Phoenix, Arizona. La sociedad Britannian está basado en una versión de Darwinismo Social, la sociedad esta ordenada por títulos de nobleza.

Britannia conquista Japón tras el descubrimiento de una gran fuente de energía conocida como Sakuradite. Ocupa toda América, Nueva Zelanda y Japón.

Japón

Nación que posee una materia muy preciada, conocida como Sakuradite. Cuando el primer ministro Kururugi Genbu ejercía el poder, fueron sorprendidos por el ataque del Imperio de Britannia, siendo rápidamente vencidos, por unas nuevas armas llamadas Knightmare Frame. Luego de esta derrota, Japón pasó a llamarse Área 11. El número "11" no tiene una denotación en especial, simplemente el hecho de que el Imperio de Britannia designa a sus colonias por orden numérico según su cronología.

Japón, renombrado como el Área 11 conforme a la regla de Britannia, es la fuente de más del 70 % del suministro mundial de sakuradite, un mineral ficticio superconductor. Japón oprimió y dominó otros países por el control económico del mineral antes del principio de la serie, conduciendo a su invasión y la entrada en funciones eventual por Britannia. Japón sirve como el principal lugar para el desarrollo de la mayor parte de la serie, la Academia Ashford, la escuela de Lelouch, está ubicada aquí. Bajo su alter ego de Zero, Lelouch intenta reformarla como una nación independiente, "Los Estados Unidos de Japón ", como parte de su búsqueda para derrocar a Britannia.

Area 18

País desértico, hasta ahora la última colonia creada por el Imperio de Britannia.

Euro Universo [En verde en el mapa]

Una comunidad de países, que están en contra del Imperio de Britannia. Según un mapa que se ve al inicio de la segunda temporada se sabe que ocupa Europa, África y Rusia.

Federación China [En rojo las areas estables y en rosado las areas inestables politicamente]

Una Federación Asiática, donde la riqueza se distribuye equitativamente. En la segunda temporada este grupo toma especial importancia al unirse a la Orden de los Caballeros Negros. Según un mapa que se ve al inicio de la segunda temporada se sabe que ocupa toda Asia (excepto Rusia) y parte de Oceanía.

lunes, 1 de marzo de 2010

Terremoto en Chile

Bueno, esta vez hare un cambio en el tema habitual que era sobre anime, videojuegos y cosas varias; para esta vez concentrarme en el reciente acontecimiento que sufrio mi pais; el cual fue uno de los terremotos mas violentos desde ya hace mucho tiempo, siendo el ultimo terremoto en el año 1985, el cual tambien me toco vivir.

Terremoto de Chile de 2010

El terremoto de Chile de 2010 fue un fuerte sismo ocurrido a las 03:34:17 hora local (UTC-3), del 27 de febrero de 2010, con una magnitud de 8,8 MW de acuerdo al Servicio Sismológico de Chile. El epicentro se ubicó en la costa frente a la localidad de Cobquecura, aproximadamente 150 kilómetros al noroeste de Concepción y a 63 kilómetros al suroeste de Cauquenes, y a 47,4 kilómetros de profundidad bajo la corteza terrestre. El sismo, que tuvo una duración de cerca de noventa segundos, fue percibido en gran parte del Cono Sur con diversas intensidades, desde Ica en Perú por el norte hasta Buenos Aires por el oriente.
Las zonas más afectadas por el terremoto fueron las regiones chilenas de Valparaíso, Metropolitana de Santiago, O'Higgins, Maule, Biobío y La Araucanía, que acumulan cerca del 80% de la población del país. En las regiones del Maule y el Biobío, el terremoto alcanzó una intensidad de IX en la escala de Mercalli, arrasando con gran parte de las ciudades como Constitución, Concepción, Cobquecura y el puerto de Talcahuano. En las regiones de La Araucanía, O’Higgins y Metropolitana, el sismo alcanzó los VIII grados provocando importante destrucción en la capital, Santiago de Chile, en Rancagua y en las localidades rurales. Las víctimas fatales llegan a más de 700. Cerca de 500 mil viviendas están con daño severo y se estiman un total de 2 millones de damnificados, en la peor tragedia natural vivida en Chile desde 1960.[8] La presidenta Michelle Bachelet declaró “estado de excepción constitucional de catástrofe” en las regiones del Maule y Biobío.
Un fuerte tsunami impactó las costas chilenas como producto del terremoto, destruyendo varias localidades ya devastadas por el impacto telúrico. El archipiélago de Juan Fernández, pese a no sentir el sismo, fue impactado por las marejadas que arrasaron con su único poblado. La alerta de tsunami generada para el océano Pacífico se extendió posteriormente a 53 países ubicados a lo largo de gran parte de su cuenca, llegando a Perú, Ecuador, Colombia, Panamá, Costa Rica, la Antártida, Nueva Zelanda, la Polinesia Francesa y las costas de Hawái.
El sismo es considerado como el segundo más fuerte en la historia del país y uno de los diez más fuertes registrados por la humanidad. Sólo es superado a nivel nacional por el cataclismo del terremoto de Valdivia de 1960, el de mayor intensidad registrado por el hombre mediante sismómetros. El sismo chileno fue 31 veces más fuerte y liberó cerca de 178 veces más energía que el devastador terremoto de Haití ocurrido el mes anterior, y la energía liberada es cercana a 100.000 bombas atómicas como la liberada en Hiroshima en 1945.

Daños y bajas

Las ciudades grandes más devastadas fueron las de Concepción, Curicó, Constitución, Talca, Parral y Rengo. La primera de ellas quedó aislada debido a la destrucción de las principales arterias viales de acceso, al desprendimiento de una brecha del Puente Llacolén y a daños estructurales en el Puente Juan Pablo II. Adicionalmente, el Puente Viejo quedó completamente destruido. Por su parte, las ciudades de Curicó, Talca y Linares, así como la mayor parte de las ciudades y pueblos aledaños (VII y VIII Regiones en general), sufrieron devastadores daños estructurales debido a que las antiguas y centenarias edificaciones de adobe no habían sufrido mayor daño en los anteriores terremotos de Valdivia en 1960 y Santiago en 1985 debido a la distancia relativa entre ambos epicentros.

En Santiago los edificios se sacudieron y algunos se derrumbaron. Dentro de los edificios inutilizados en la capital de Chile, destaca el parcial derrumbe de la Iglesia de la Divina Providencia de la cual se desprendió su campanario, y otros edificios pertenecientes al casco antiguo como el Barrio Brasil. Asimismo monumentos nacionales como el Museo de Arte Contemporáneo, el Mercado Central y el Club Hípico sufriero daños de consideración .Los edificios de menor antiguedad que colapsaron lo hicieron por haber infringido las normas de seguridad antisísmicas impuestas a partir de 1960, dentro de ellos muchos edificios de la Ciudad Empresarial. El terminal de pasajeros del Aeropuerto de Santiago sufrió masivos desprendimientos en sus terminaciones interiores y pasarelas, así como conducciones de aire acondicionado por lo que se clausuró.

La ruta 68 que conecta la ciudad de Valparaíso con Santiago fue cerrada por peligro de derrumbe. El terremoto provocó el colapso de las líneas telefónicas, por lo que era difícil confirmar los daños, junto con un apagón de todo el Sistema Interconectado Central (desde la III a X Regiones). Por consiguiente, los servidores de Internet localizados en Santiago o las ciudades afectadas dejaron de funcionar temporalmente.

La conectivididad vial a nivel nacional se vio grandemente afectada principalmente por la severa ruptura de carreteras y desniveles en entradas a puentes. Entre las estructuras viales afectadas cabe mencionar algunos proyectos de gran envergadura y reciente construcción, como el desprendimiento de un tramo de la Autopista Vespucio Norte, la caída de numerosos cruces y pasarelas peatonales sobre la ruta CH-5, así como la destrucción del puente antiguo sobre el río Claro en la VI Región.

Fuentes oficiales cifraron el día después al desastre en medio millón el número de viviendas destruidas y en al menos otro millón y medio el de dañadas en alguna medida. En su primer mensaje a la población la presidenta Bachelet indicaba que el 80% de la población se había visto afectada en alguna medida por el suceso.

Dos días después del seísmo, la cifra de oficial de víctimas según el gobierno se elevaba hasta 723, calculándose en varias decenas las personas que todavía podían encontrarse atrapadas o fallecidas bajo los edificios afectados. Según informaba la Oficina Nacional de Emergencia, la mayor cantidad de fallecidos se concentraban en la región del Maule, con 544 muertos y cuatro desaparecidos. En la región del Bío Bío la cifra se situaba en 64 víctimas mortales. Por su parte, en el área metropolitana de Santiago se sumaban 38 muertos y cinco desaparecidos y en la región de O'Higgins los fallecidos ascendían a 42 con dos desaparecidos. En Valparaíso, al norte de la capital,había un total de dieciséis víctimas mortales y ocho desaparecidos mientras que en la región de La Araucanía se contaban trece víctimas mortales.

Situación después de la catástrofe

En Concepción, horas después del desastre se produjeron saqueos en distintos establecimientos, lo que llevó a la alcaldesa de la localidad Jacqueline Van Rysselberghe a demandar la actuación de los militares para resolver el caos que existía en la ciudad.

Con el objeto de "garantizar la situación de orden público en la zona más afectada y acelerar la entrega de ayuda" el ejecutivo chileno decidió el día posterior al sismo el decretar el "estado de excepción constitucional de catástrofe" en las regiones de Maule y Biobío por un plazo de 30 días, lo que daba vía libre al ejército para intervenir en caso necesario con el objeto de garantizar la seguridad además para ayudar en las tareas de retirada de escombros y reconstrucción. En un principio la aplicación de esta medida se afrontó de forma distinta en las dos áreas más castigadas. Si bien en la región de Biobio se adoptó de forma inmediata lo que supuso una mejora en la situación en materia de seguridad de la ciudad con el cese de los saqueos, en la Región del Maule la decisión quedó en suspenso al entender las autoridades militares que la situación no era tan dramática.

El balance de la primera noche bajo los efectos del toque de queda en Concepción generó el resultado de un muerto por herida de bala y 55 detenidos por violar dicho toque de queda que se unían a las 105 personas también detenidas durante el domingo por participar en actos vandálicos. Este toque de queda, trae al presente el vivido en el Gobierno Militar, siendo hoy su función la de generar y mantener el orden público. En poblaciones próximas a Concepción como Chiguayante, San Pedro de la Paz o Hualqui sus vecinos denunciaron que la presencia policial y militar había sido nula.

Esta imagen a recorrido el mundo y tiene su historia; resulta que este hombre que vive en Pelluhue, que fue una de las zonas mas afectadas, perdio todo lo que tenia, quedando uncamente con lo puesto y con esta bandera chilena que orgullosamente muestra entre el barro y los escombros tras el tsunami.

lunes, 22 de febrero de 2010

Code Geass

En esta edicion y en las que vienen me centrare en hablarles acerca de una de las series que me gusto mucho; su nombre es Code Geass. Me centrare en esta primera entrega en algunas cosas de las serie, para asi ir profundizando en las siguientes entregas.

Argumento
El 10 de agosto de 2010, el Sacro Imperio de Britannia sobrepasó a las fuerzas japonesas y conquistó el país en menos de un mes, haciendo uso de sus armas robóticas, los Knightmare Frames. Japón perdió su libertad y derechos, y pasó a ser llamada "Area 11 (eleven)". Sus habitantes, ahora llamados "Elevens" (onces), fueron obligados a sobrevivir en ghettos. Sin embargo aún persisten grupos que se resisten y luchan contra el Imperio por la independencia de Japón.

Después de que su padre, el Emperador de Britannia, no hiciese nada para atrapar a los terroristas que asesinaron a su madre y dejaron ciega a su hermana, un niño llamado Lelouch juró destruir Britannia. Siete años más tarde en el Área 11 conoce a una misteriosa chica llamada C.C, con la que realiza un contrato a cambio de un poder llamado "Geass". Con él, Lelouch finalmente tiene el poder que necesita para derrotar a Britannia y realizar sus dos deseos: vengar a su madre y construir un mundo en el que su amada hermana pueda vivir feliz. Por lo tanto Lelouch crea "La Orden de los Caballeros Negros" siendo el lema "Nosotros protegeremos a los débiles de aquellos que se aprovechan" y enfatizando en la justicia. Desde ese momento, se preocupa por liderar la rebelión contra el impero de Britannia.

Ahora es el año 2018 del calendario imperial. Un año después del frustrado intento de la rebelión Eleven por hacerse con el poder en su patria, el paradero de Zero es desconocido, dado por muerto por el imperio. Cientos de Elevens que aún persisten con el afán de levantarse en armas contra el imperio, van siendo ejecutados aleatoriamente por las tropas del imperio comandadas ahora por un dictador de nombre Carasas y esclavizando a cualquiera que se oponga. La orden es clara y concisa: dar con el paradero del hombre que lideró la rebelión y mató al príncipe Clovis, a la princesa Euphemia y a miles de soldados. Kallen Kozuki, ya identificada y reseñada como integrante de la resistencia, desapareció misteriosamente. Los antiguos camaradas de Zero ahora lo consideran un traidor, un cobarde a la causa y en medio de todo esto está un Lelouch Lamperouge tranquilo y llevando sus días en paz en compañía de sus viejos amigos del consejo estudiantil de la academia Ashford.

Nada parece haber cambiado en lo absoluto, hasta el día en que súbitamente el misterioso Zero reaparece de la nada y con un nuevo rostro tras la máscara. Una vez más, Zero ha regresado, una vez más, Lelouch recuerda el pacto para despertar el poder que le dio y le quitó todo, Geass.Code Geass se desarrolla en una realidad alternativa donde el Sacro Imperio de Britannia, una superpotencia internacional, ha conquistado más de un tercio del planeta. El mundo, principalmente, es dividido entre esta y otras dos superpotencias: la Federación china y el Euro Universo. Aunque Australia ha permanecido independiente, no es cosiderada dentro de la historia. Los tres poderes mantienen un equilibrio provisional en la primera parte de la serie. El equilibrio cambia en la segunda temporada. El E.U. ha perdido la mayor parte de su territorio a manos de Britannia, mientras Lelouch trama una revolución en la Federación China y crea una nueva alianza de países, la Federación Unida de Naciones, reduciendo el número de superpotencias a dos.

martes, 9 de febrero de 2010

Bueno, hoy les traigo uno de los pocos juegos de pelea que me entretienen junto con la saga de Street Fighter; se trata del juego Gundam Wing Endless Duel.

Gundam wing es un divertido juego de peleas donde puedes usar varios personajes y hacerlos enfrentar en un juego donde la batallas te apasionan, te atrapan y divierten al mismo tiempo. Te hara matar el rato te lo aseguro




Este juego tiene 3 modos de juego en si; modo historia donde dependiendo con que personaje juegues se va desarrollando una pelea tras otra y varia el piloto del Suit.
Un modo versus para divertirse con amigos peleando uno contra el otro; y un modo de entrenamiento, el cual trata mas de sobrevivir y poder ir derrotando uno a uno a los oponentes que van apareciendo; por cada uno que es derrotado, tu energia es restaurada un poco; asi que mas vale cuidar las municiones y tratar de recibir el menor daño posible.

Ahora los dejo con una demostracion donde yo juego hasta el momento en que soy derrotado.



Eso es todo por ahora, nos vemos para el proximo video.

lunes, 25 de enero de 2010

Los Puntos Lagrange

Los puntos de Lagrange, también denominados puntos L o puntos de libración, son las cinco posiciones en un sistema orbital donde un objeto pequeño sólo afectado por la gravedad puede estar teóricamente estacionario respecto a dos objetos más grandes, como es el caso de un satélite artificial con respecto a la Tierra y la Luna. Los puntos de Lagrange marcan las posiciones donde la atracción gravitatoria combinada de las dos masas grandes proporciona la fuerza centrípeta necesaria para rotar sincrónicamente con la menor de ellas. Es en estos puntos donde se encuentran orvitando las colonias espaciales; estas fueron edificadas tras la abilitacion y la construccion de la base lunar como punto de abastecimiento y de suministros para la competencia por la construccion de las colonias.

Son análogos a las órbitas geosincrónicas que permiten a un objeto estar en una posición "fija" en el espacio en lugar de en una órbita en que su posición relativa cambia continuamente.

Los primeros tres puntos de Lagrange son técnicamente estables sólo en el plano perpendicular a la línea entre los dos cuerpos. Esto puede verse más fácilmente considerando el punto L1. Una masa de prueba desplazada perpendicularmente de la línea central sentiría una fuerza atrayéndola hacia el punto de equilibrio. Esto es así porque las componentes laterales de la gravedad de las dos masas se suman para producir esta fuerza, mientras que las componentes a lo largo del eje se anulan. Sin embargo, si un objeto situado en el punto L1 fuera llevado hacia una de las masas, la atracción gravitatoria que siente por esa masa sería más grande, y sería atraído hacia ella (el modelo es muy similar al de la fuerza de marea).

Aunque los puntos L1, L2 y L3 son nominalmente inestables, resulta que es posible encontrar órbitas periódicas estables alrededor de estos puntos, por lo menos en el problema restringido de los tres-cuerpos. Estas órbitas perfectamente periódicas, denominadas órbitas de "halo", no existen en un sistema dinámico de n-cuerpos como el Sistema Solar. Sin embargo, sí existen las órbitas Lissajous cuasi-periódicas, y son las órbitas que se han usado en todas las misiones espaciales a los puntos de libración. Aunque las órbitas no son perfectamente estables, un esfuerzo relativamente modesto lo mantiene en la órbita Lissajous durante un largo período de tiempo. También resulta útil en el caso del punto L1 del sistema Sol-Tierra poner la nave espacial en una órbita Lissajous de amplitud grande (100.000–200.000 km) en lugar de estacionarlo en el punto de la libración, porque esto mantiene la nave espacial fuera de la línea del Sol-Tierra directa y por eso reduce las interferencias solares en las comunicaciones de la Tierra con la nave espacial.

Otra propiedad útil e interesante de los puntos de equilibrio colineales y sus órbitas de Lissajous asociadas es que ellos sirven como puertas de acceso para controlar las trayectorias caóticas de una red de transporte interplanetario.

En contraste con la inestabilidad de los puntos colineales, los puntos triangulares (L4 y L5) tienen un equilibrio estable (ver atractor), con tal que la razón de las masas M1/M2 es > 24,96. Éste es el caso para los sistemas Sol/Tierra y Tierra/Luna, aunque por un margen menor en el último caso. Cuando un cuerpo en estos puntos es perturbado y se mueve fuera del punto, actúa un Efecto Coriolis que lo devuelve al punto.

sábado, 23 de enero de 2010

Historia de White Fang

White Fang tuvo su formacion en el año 140 despues de la colonia, cuando las primeras colonias estan sujetas al control de la Alianza. Se podría considerar que una facción militante de la Organización de Autonomía Coloy. Ya en el año 145 DC, violentos actos terroristas se cometen en nombre de la independencia. La violencia disminuyó al líder pacifista Heero Yuy y alcanzó su prominencia. Después de su asesinato, sin embargo, la ocupación de la nueva Alianza creo más que nunca, una intensificación de las medidas de seguridad que obligaron a los rebeldes a la clandestinidad.

Un antiguo seguidor de Heero Yuy, Quinze se convirtió en un líder clave en el movimiento de independencia colonial. Originalmente, abogó por el pacifismo, pero tal vez la muerte de Heero Yuy le torció el espíritu. Orquestó la Operación Meteoro, que originalmente iba a implicar caer las colonias en la Tierra, acabando con la mayoria de los habitantes. Los cinco científicos cambiaron el plan, y envíaron a los cinco Gundams a la Tierra con el fin de desmantelar la Alianza Unida de la Esfera Terrestre y traer la paz a la Esfera de la Tierra a través de medidas menos extremas. Mientras que la Operación Meteoro podría ser considerada un éxito, a Quinze y Colmillo Blanco, que no hizo lo suficiente.

En el caos tras el conflicto entre OZ y la Alianza, Quinze vio una oportunidad de oro para conseguir la venganza que tanto había deseado. Colmillo Blanco necesitaba un líder tan carismático como Treize Khushrenada, por lo que Quinze ofreció la posición a Miliardo Peacecraft, alias piloto de OZ Zechs Merquise. Juntos, se hizo cargo de la antigua planta de OZ Mobile Doll en la superficie lunar y construyó un gran ejército. También incautaron la nave de combate Libra y la hizo su nave insignia. Sus fuerzas concentradas, Colmillo Blanco se declaró la guerra a la Nacion Mundial, OZ y los Gundams.


En un último intento de venganza, Quinze establece el Libra en un curso de colisión con la Tierra, al saber que el accidente resultante sería destruir toda la vida en el planeta. Peacemillion chocó con el Libra, para salvar a la Tierra y la eliminación de Colmillo Blanco.